Продолжая подготовку к запуску Squadron 42 и двигаясь к релизу Star Citizen 1.0, мы делаем следующий шаг — внедряем новую систему Game Library, которая обеспечит играм чёткое и постоянное место в каждом аккаунте.
В рамках этого перехода мы вносим изменения в систему дарения пакетов и доступа к игре. Мы сообщаем об этом заранее, чтобы каждый понимал, чего ожидать после вступления изменений в силу в октябре.
Изменения в системе дарения
Следующие изменения будут распространяться только на обязательства/pledges, приобретённые после вступления новой системы дарения в силу в октябре. Уже существующие обязательства/pledges сохранят свои текущие возможности дарения.
- Обязательства/pledges, предназначенные в подарок, необходимо будет обозначить как подарок непосредственно во время покупки.
- Обязательства/pledges, обозначенные как подарок, нельзя будет использовать самому покупателю.
- После того как получатель получит подаренный пакет, его можно будет как обычно улучшать с помощью CCU/апгрейдов.
Доступ к игре
Когда новая система Game Library будет запущена 1 октября 2026 года:
- На каждом аккаунте один подходящий пакет будет назначен в качестве основного пакета доступа к игре (primary Game Access pledge). Это будет неподлежащий переплавке (non-meltable) пакет на аккаунте либо, если таких пакетов нет, самый старый пакет.
- Основной пакет доступа к игре будет навсегда привязан к аккаунту и его нельзя будет переплавить или подарить.
- Любые корабли или транспортные средства, входящие в состав этого пакета, по-прежнему можно будет обычным образом улучшать с помощью Cross-Chassis Upgrades (CCU)/апгрейдов.
- Дополнительные игровые пакеты и дубликаты копий игры продолжат работать как обычно и, если они подходят под условия, их всё ещё можно будет дарить.
Что будет дальше
Эти изменения являются частью более масштабной работы по созданию более понятной и последовательной системы аккаунтов для Squadron 42 и Star Citizen.
По мере приближения запуска новой системы Game Library в октябре мы будем сообщать дополнительную информацию.






















