Alpha 4.8: Patch Notes

Star Citizen
Alpha 4.8
14 мая 2026 г.







​Информация о сборке и сервере



Star Citizen Alpha 4.8 вышла в среду LIVE.


Теперь в лаунчере у вас должна отображаться версия: VERSION 4.80-LIVE.1825000



Персонажи в этой новой среде были созданы на основе данных долговременного хранения (Long Term Persistence, LTP).


Особое примечание: Alpha 4.8 выйдет с вайпом LTP, при этом сохранятся только заработанные чертежи. Сброс затронет экономику, персонажей, репутацию, заработанные в игре корабли, найденные предметы и многое другое.



Информация о сборке


Долгосрочное постоянство: вайп LTP с сохранением чертежей.
Стартовые aUEC: 20,000 

Обновление лаунчера 2.0


Откройте для себя обновленный лаунчер RSI 2.0! Благодаря совершенно новому внешнему виду и нескольким новым функциям, работа с RSI еще никогда не была так удобна. Нажмите на изображение выше, чтобы попробовать его прямо сейчас!

Поделитесь впечатлениями

Хотите обсудить последнюю версию? Смотрите дальше! Нажмите на картинку выше, чтобы обсудить последнюю сборку и поделиться впечатлениями о ней на Spectrum с помощью нашей LIVE темы обратной связи!

Присоединяйтесь к обсуждению


Общайтесь с другими игроками и получайте самые свежие новости от разработчиков и других пользователей в темах и чатах Spectrum! Нажмите на изображение выше, чтобы присоединиться к обсуждению!

Сообщите об ошибке


Перейдите в наш Форум по проблемам, нажав на картинку выше, чтобы сообщить о проблемах, с которыми вы столкнулись во время игры, и устранить их!


Особенности и геймплей
Новые дополнительные функции, а также обновление и доработка существующих.


Геймплей: Тактическая ударная группа — перегрузки и лётные костюмы — миссии и улучшения дозаправки


Тактическая ударная группа


Тактическая ударная группа — новый высокоуровневый контракт для проверенных наёмников, рассчитанный на крупные организованные отряды игроков.


Игрокам предстоит штурмовать укреплённую астероидную базу в системе Nyx, захваченную враждебными силами — QV Extraction Stations. Операция состоит из шести этапов и требует чёткой координации между разными классами кораблей и боевыми ролями.


С каждым этапом сопротивление будет только усиливаться, но и награды обещают быть серьёзными.


Этапы операции


01 — Подход и защита Tranquility


Соберите ударную группу и сопроводите Idris People’s Alliance «Tranquility» на позицию.


Во время операции Idris станет мобильной платформой для ремонта, пополнения боезапаса и дозаправки флота.


Сначала необходимо организовать внешний периметр обороны, а затем переходить к штурму станции.


02 — Уничтожение энергетических реле


Внешние энергетические реле станции необходимо уничтожать баллистическим оружием — энергетическое оружие против укреплённых элементов станции бесполезно.


После уничтожения всех реле откроются проходы в траншеи суперструктуры.


03 — Уничтожение систем охлаждения


Системы охлаждения уязвимы для энергетического оружия.


Малые корабли должны пробираться через внутренние траншеи суперструктуры, получая искажающий урон всё время, пока находятся внутри.


04 — Уничтожение реактора и защита Tranquility


После открытия защитных створок необходимо уничтожить реактор станции.


Внутри резко возрастает уровень радиации и искажающего воздействия.


Одновременно противник усиливает атаки на Tranquility, поэтому внешние силы должны продолжать оборону Idris.


05 — Проникновение и перехват управления


После уничтожения реактора открывается внутренняя боевая зона станции.


Наземная группа проникает внутрь и с боем пробивается к терминалу управления.


06 — Эвакуация Gabe Windell


Освободите пилота Gabe Windell из плена Shattered Blade и безопасно эвакуируйте его со станции для завершения операции.


Общая информация


  • Контракт доступен через менеджер контрактов в системе Nyx в разделе проверенных контрактов наёмников
  • Рассчитан на группы от 7 кораблей разных классов
  • Малые корабли необходимы для прохождения внутренних траншей станции
  • Крупные корабли обеспечивают внешнюю поддержку и защиту Tranquility
  • Idris «Tranquility» предоставляет ремонт, пополнение боезапаса и дозаправку кораблей, помещающихся в его ангар


Основные механики


  • Баллистическое оружие эффективно против укреплённых элементов станции, включая энергетические реле
  • Энергетическое оружие эффективно против систем охлаждения и реактора
  • Во время полёта внутри траншей корабли получают искажающий урон
  • После открытия реактора уровень искажающего воздействия резко возрастает
  • Входы в траншеи открываются после уничтожения всех энергетических реле
  • Внутренняя зона станции открывается после уничтожения реактора


QV Extraction Stations


QV Extraction Stations — один из множества типов станций, брошенных компанией QV Planetary Services по всей системе Nyx после сворачивания операций в регионе.


Со временем эти станции превратились в укреплённые базы.


Разрушенные конструкции и проржавевшая суперструктура окружают укреплённый внутренний комплекс, где теперь располагаются силы враждебной фракции и разворачиваются события операции «Тактическая ударная группа».


Перегрузки и лётные костюмы


Теперь экипировка пилота напрямую влияет на то, как организм переносит перегрузки во время полёта.


Лётные костюмы специально разработаны для высоких нагрузок и повышают устойчивость к перегрузкам по сравнению с базовым уровнем без экипировки.


Боевая броня работает наоборот — она рассчитана на защиту и наземный бой, а не на экстремальные манёвры, поэтому ухудшает переносимость перегрузок.


Это изменение делает выбор экипировки гораздо важнее и чётче разделяет снаряжение для полётов и наземных боёв.


Многие лётные костюмы можно купить за aUEC в Cubby Blast на Area18, Tammany and Sons в Lorville, Cordry’s в Levski, Skutters в Grim HEX и на независимых торговых постах Pyro.


Что изменилось


  • Переносимость перегрузок теперь рассчитывается динамически в зависимости от надетой экипировки
  • Лётные костюмы дают бонус к устойчивости к перегрузкам
  • Боевая броня снижает устойчивость к перегрузкам в зависимости от типа: лёгкая, средняя или тяжёлая
  • Undersuit также участвует в итоговом расчёте
  • Бонус распределяется по всему комплекту экипировки, поэтому неполные наборы дают частичный эффект
  • Боевые лётные костюмы дополнительно обеспечивают 15% снижения урона
  • В гоночных режимах Arena Commander игроки автоматически появляются в лучших доступных гоночных костюмах


Уровни устойчивости


Высокая устойчивость — гоночные и боевые лётные костюмы


Лучший вариант для экстремальных перегрузок.


Гоночные костюмы рассчитаны на длительные высокие нагрузки, а боевые дополнительно дают 15% защиты от урона.


Базовый уровень — без экипировки


Полёты без брони и костюма считаются стандартной точкой отсчёта.


Пониженная устойчивость — лёгкая и средняя броня


Даёт умеренное снижение устойчивости к перегрузкам.


Сильно сниженная устойчивость — тяжёлая броня


Максимально ухудшает переносимость перегрузок.


Тяжёлая броня отлично защищает в наземном бою, но серьёзно мешает экстремальному пилотированию.


Миссии и улучшения дозаправки


Контент дозаправки в Alpha 4.8 состоит из двух частей:

  • новых миссий дозаправки;
  • полной переработки системы дозаправки между кораблями.


United Wayfarers Club предлагает новые контракты специально для владельцев кораблей-заправщиков.


Сама механика дозаправки стала быстрее, понятнее и удобнее.


Новый режим дозаправки


На кораблях-заправщиках появился отдельный режим дозаправки — аналогично режимам добычи и сальважа.


Активируется клавишей «M».


При входе в режим автоматически выдвигается или убирается топливное сопло, после чего стороны могут отправлять запросы на стыковку.


После стыковки дозаправка запускается через приложение обслуживания транспорта:

  • выбирается объём топлива;
  • подтверждается покупка;
  • начинается передача топлива.


Для заправщика процесс стал автоматическим — если нужные топливные контейнеры открыты, топливо начинает подаваться сразу после оплаты.


Игроки по-прежнему могут вручную:

  • открывать и закрывать контейнеры;
  • переносить топливо между контейнерами.


Также добавлены:

  • 10 новых топливных контейнеров и сопел;
  • маяки дозаправки для вызова помощи.


Часть 1 — миссии дозаправки


Общая информация


  • Контракты доступны через United Wayfarers Club
  • Рассчитаны на корабли вроде Starfarer
  • Оплата удерживается до завершения миссии
  • NPC-корабли всегда пассивны и сами не инициируют стыковку
  • Появились миссии с дозаправкой сразу нескольких кораблей
  • Сложность зависит от размеров топливных баков цели
  • В награды добавлены чертежи сопел


Маяки дозаправки


Игрок без топлива может через mobiGlas отправить маяк с указанием:

  • водородного топлива;
  • квантового топлива;
  • или обоих типов.


Через короткое время на помощь прибудет NPC Starfarer.

Даже полностью обездвиженный корабль сможет состыковаться, так как автодок не требует топлива.


Типы контрактов


Дозаправка застрявшего корабля


Необходимо прилететь к обездвиженному кораблю, состыковаться и полностью заправить его.


Получение топлива от заправщика NPC


NPC Starfarer совершает квантовый прыжок к игроку и предлагает дозаправку.


Ложный сигнал бедствия


Некоторые сигналы окажутся ловушками.


После прибытия игрока появляются вражеские корабли и атакуют заправщик.


Уничтожение противников приносит дополнительную награду.


Часть 2 — улучшения системы дозаправки


Стыковка, передача топлива и новые предметы

  • Скорость подачи топлива теперь задаётся соплом и не регулируется вручную
  • Сопла больше нельзя повредить неправильной скоростью потока
  • Водородное топливо всегда подаётся раньше квантового
  • Добавлено 10 новых предметов: 5 контейнеров и 5 сопел
  • Контейнеры получили серьёзное увеличение вместимости
  • Контейнеры и сопла отличаются скоростью подачи, объёмом и устойчивостью к повреждениям
  • Топливные контейнеры теперь продаются на станциях через commodity shop


Изменения интерфейса


  • Управление контейнерами объединено в один экран
  • Запас топлива отображается как текущее/максимальное значение
  • Элементы управления клапанами удалены
  • Информация об оплате и процессе дозаправки остаётся на экране
  • В HUD появилась подсказка для входа в режим дозаправки


Дополнительные изменения


  • В миссии дозаправки добавлено множество новых чертежей сопел


Корабли и техника: восстановление оснащения — Drake Ironclad — командные модули — Hammerhead — обслуживание кораблей в ангарах


Восстановление оснащения кораблей


Система восстановления оснащения полностью меняет работу страховых заявок на корабли.


Раньше при подаче заявки вы всегда получали стандартную заводскую конфигурацию, а все ваши модификации просто исчезали.


Теперь в терминале ASOP можно сохранить снимок текущего оснащения корабля. После уничтожения корабля у игрока появится выбор:

  • бесплатно вернуть стандартную конфигурацию с более долгим ожиданием;
  • или за aUEC восстановить сохранённое оснащение с более коротким таймером.


Все ваши установленные компоненты и оружие сохраняются, если вы заранее обновили снимок конфигурации.


Важно: перед вылетом обязательно сохраняйте конфигурацию в ангаре.


Дополнительные изменения ASOP


  • В одном месте теперь можно одновременно хранить не более 25 вызванных кораблей
  • Появился отдельный фильтр локальных кораблей
  • В локальном списке теперь можно уничтожать корабли вручную


Основные понятия


Сохранение конфигурации


Снимок текущего оснащения корабля, сохранённый через терминал ASOP.


Включает:

  • установленные компоненты;
  • корабельное оружие;
  • содержимое шкафчиков;
  • декоративные постеры.


Боезапас и ракеты не сохраняются.


Повреждённые предметы также не могут быть включены.


Зарегистрированный предмет


Предмет, включённый в сохранённую конфигурацию и доступный для восстановления.


Страховое восстановление конфигурации


Позволяет вернуть корабль именно в том виде, в котором он был сохранён.


Стоимость зависит от корпуса корабля и цены установленного оснащения.


Боезапас и ракеты не возвращаются.


Заблокированный предмет


После восстановления зарегистрированного предмета его старая копия становится нерабочей.


Такие предметы и корабли остаются в ангаре и могут быть утилизированы.


Как теперь работают страховые заявки


После уничтожения корабля в ASOP доступны два варианта:

  • вернуть стандартную заводскую конфигурацию;
  • вернуть сохранённое оснащение.


Стандартный вариант:

  • бесплатный;
  • использует конфигурацию из RSI-хангара или стандартную игровую;
  • имеет более долгий таймер.


Страховое восстановление:

  • возвращает корабль со всеми сохранёнными компонентами;
  • стоит aUEC;
  • имеет более короткое ожидание.


Таймер начинается не после уничтожения, а после вызова корабля.


Ускорение обычной заявки за aUEC удалено — теперь это часть новой системы.


После получения нового корабля предыдущая активная копия через короткое время блокируется.


Сохранение снимка конфигурации


Чтобы сохранить оснащение:

  • вызовите корабль;
  • нажмите кнопку сохранения в терминале ASOP.

Сохраняются:

  • компоненты;
  • оружие;
  • размещённые декоративные предметы.


Новый снимок заменяет старый.


Если предмет больше не входит в новый снимок, он теряет регистрацию, если только не сохранён в другом корабле.


Вложенные корабли


Если внутри крупного корабля находится другой корабль, он также включается в снимок конфигурации.


При этом вложенные корабли могут иметь и собственные независимые снимки.


Украденные NPC-корабли зарегистрировать нельзя.


Один зарегистрированный предмет может одновременно присутствовать в конфигурациях нескольких кораблей.


Расходники и заблокированные корабли


Боеприпасы и ракеты считаются расходниками и после восстановления не возвращаются.


После получения корабля их необходимо пополнять через сервисы обслуживания.


Предохранители восстанавливаются в том состоянии, в котором были сохранены.


Заблокированные корабли автоматически не удаляются — их можно вызвать в ангар и забрать оставшийся груз.


После утилизации корабль всё равно можно снова восстановить через страховку.


Зарегистрированные компоненты нельзя использовать как предметы для сдачи в миссиях.


Изменения приложения управления кораблями


Приложение управления кораблём больше не сохраняет конфигурации — теперь это делается только через ASOP.


Само приложение теперь используется исключительно для настройки корабля.


Отображаются только корабли, находящиеся в текущей локации игрока.


Настройки, применённые через наборы pledged-кораблей, теперь корректно работают в новой системе.


Вложенные корабли теперь правильно отображаются как часть состояния основного корабля.


Drake Ironclad и Ironclad Assault


Линейка Drake Ironclad официально появилась в Постоянной вселенной.


Это крупные логистические и боевые платформы, построенные вокруг системы командных модулей Drake.


В отличие от обычных кораблей, Ironclad не способен летать самостоятельно.


Для управления корпусом необходимо подключить командный модуль Drake.


Командный модуль Drake


Командный модуль вводит новую механику соединения кораблей.


Небольшой полностью управляемый корабль подключается к крупному корпусу и берёт управление на себя.


В Alpha 4.8 это касается Drake Caterpillar.


Без подключённого командного модуля Caterpillar становится неуправляемым.


Как работает подключение


Модуль стыкуется с основным корпусом и запускает процедуру миграции систем.


Во время этой процедуры:

  • оба корабля временно становятся неактивными;
  • управление отключается;
  • после завершения пилот получает полный контроль над объединённым кораблём.


При отсоединении процесс проходит в обратном порядке.


Новая клавиша стыковки


Стыковка и расстыковка кораблей теперь перенесена на: RALT + N


Это сделано, чтобы избежать конфликта с шасси и сохранить ALT + N для запросов диспетчеру.


Процедура миграции систем


Во время процедуры:

  • все экраны показывают интерфейс передачи управления;
  • двигатели и оружие отключены;
  • модуль нельзя отсоединить;
  • освещение кабины меняет цвет.

После завершения:

  • управление работает как единый корабль;
  • система управления питанием контролирует основной корпус;
  • интерфейс показывает объединённое состояние модуля и корпуса.


После этого доступны:

  • бой;
  • квантовые прыжки;
  • посадка;
  • стыковка;
  • обслуживание.


Aegis Hammerhead — Gold Standard


Hammerhead получил переработку по стандарту Gold Standard.

Все внутренние помещения были обновлены:

  • жилые зоны экипажа;
  • грузовой отсек;
  • турельные кабины;
  • капитанская каюта;
  • технические помещения.


Также исправлено множество старых проблем:

  • отсутствующие коллизии;
  • ошибки атмосферы;
  • проблемы с жизнеобеспечением;
  • ошибки интерфейса и взаимодействия.


Художественные и физические изменения


  • Полностью переработан интерьер
  • Добавлено помещение генератора гравитации
  • В жилых помещениях появились личные шкафчики
  • Исправлены плавающие источники света
  • Исправлены проблемы геометрии
  • Возвращены отсутствовавшие элементы мостика
  • Исправлены двери санузлов
  • Устранены многочисленные ошибки дальних моделей


Технические изменения

  • Радар увеличен до размера S3
  • Двери отсеков компонентов теперь открываются полностью
  • Исправлены размеры отсеков компонентов
  • Добавлены отсутствующие коллизии
  • Удалены невидимые блокирующие объекты
  • Исправлены проблемы лифтов и турелей
  • Исправлены экраны интерфейса
  • Исправлены взаимодействия с энергетическими реле
  • Исправлены стойки оружия
  • Исправлены звуковые переходы между помещениями
  • Исправлены кровати и выход из игры


Системы и баланс

  • Исправлена перегрузка системы жизнеобеспечения
  • В передней правой турели теперь есть атмосфера
  • Кабины турелей теперь имеют коллизии и герметичность


Обслуживание кораблей в ангарах


Теперь крупные корабли могут предоставлять:

  • ремонт;
  • пополнение боезапаса;
  • дозаправку

прямо внутри своих ангаров.


Функция работает так же, как сервисы на станциях и посадочных площадках.


Где работает система

В Alpha 4.8 система доступна:

  • на Idris в миссии «Тактическая ударная группа»;
  • на ряде крупных кораблей.


Игроки смогут использовать:

  • Idris;
  • Polaris;
  • 890 Jump

для обслуживания кораблей внутри ангара.


Некоторые корабли вроде 600i Explorer и Carrack смогут обслуживать наземную технику.


Как это работает


  • Приземлитесь в ангар обслуживающего корабля
  • Оставайтесь в кресле пилота
  • Откройте mobiGlas
  • Перейдите в приложение обслуживания транспорта
  • Выберите:
    • ремонт;
    • пополнение боезапаса;
    • дозаправку

Несколько кораблей можно обслуживать одновременно.


Экипажу основного корабля ничего делать не требуется.


Экономика и ресурсы


Расходники для обслуживания теперь продаются в магазинах по всей Постоянной вселенной.


Доступны:

  • боеприпасы;
  • ловушки;
  • квантовое топливо;
  • водородное топливо;
  • композитные материалы RMC.


Пока цены задаются ИИ и не регулируются игроками.


Баланс брони и щитов


Усилено отклонение урона бронёй у крупных кораблей, включая капитальные.


Корабли между тяжёлыми истребителями и крупными платформами получили отдельную настройку брони:

  • Redeemer;
  • серия Constellation.


Щиты также были переработаны:

  • уменьшено общее здоровье примерно на 20%;
  • увеличена скорость восстановления.


Изменения оружия и компонентов


Объём баллистических боеприпасов в SCU уменьшен примерно до 10% от прежнего размера.

Оружие серии Attrition прошло балансировку:

  • значительно снижен урон;
  • увеличен нагрев;
  • увеличено время раскрутки.


Также обновлены цены:

  • компонентов;
  • оружия;
  • боеприпасов;
  • ракет;
  • торпед;
  • топливных баков.


Дополнительные изменения кораблей


Проведена полная проверка всех точек установки компонентов


Все Pirate Caterpillar заменены на обычный Caterpillar с окраской


В магазины за aUEC добавлены:

  • Perseus
  • RSI Salvation
  • Drake Clipper
  • RSI Hermes
  • MDC

Персонажи и ИИ: новые причёски и обновления


Новые причёски для игроков


Добавлены семь новых причёсок и одна новая борода.


Также обновлены одна уже существующая причёска и одна борода, чтобы привести их к современному уровню качества.

Локации: People's Service Stations


People's Service Stations


В Nyx добавлены четыре новые социальные станции. Эти сервисные станции, которыми управляют представители People's Alliance, станут безопасной гаванью для пилотов, путешествующих по Nyx, предлагая базовое пополнение припасов, перевооружение, дозаправку и широкий выбор магазинов.


Оружие и предметы: новое FPS-оружие и лётные костюмы


Новое FPS-оружие: арбалет UltiFlex


В игре появился долгожданный арбалет UltiFlex.


Он использует разрушительные болты с сильным падением траектории, поэтому требует точной стрельбы, но в умелых руках способен наносить огромный урон.


Практически бесшумный механизм выстрела позволяет устранять врагов скрытно и получать преимущество ещё до того, как противник поймёт, откуда ведётся огонь.


Новое FPS-оружие: плазменная граната Kastak Arms


В игру добавлена плазменная граната Kastak Arms — первое оружие контроля территории в Star Citizen.


В отличие от обычных осколочных гранат, которые взрываются один раз, плазменная граната после приземления создаёт серию повторяющихся плазменных взрывов, превращая зону вокруг в смертельно опасное место.


Она предназначена для:

  • удержания позиций;
  • выкуривания врагов из укрытий;
  • блокировки проходов и коридоров;
  • сдерживания наступающих противников.


Подготовьте гранату, бросьте — и дальше она сама сделает всю работу.


Основные особенности


  • После падения граната многократно детонирует в течение нескольких секунд
  • Каждый взрыв наносит энергетический (плазменный) урон в радиусе 15 метров
  • Граната не требует времени на взведение и активируется по таймеру после броска
  • Её можно подорвать выстрелом прямо в полёте
  • Создана для блокировки зоны, а не для одного мощного взрыва


Тактическое применение


  • Особенно эффективна в узких проходах, дверях и коридорах
  • Лучше всего работает в координации с союзниками, заставляя врагов заходить в опасную зону
  • Вражеский огонь может подорвать гранату раньше времени, поэтому важно правильно выбирать момент броска
  • Продаётся у торговцев оружием и встречается в качестве лута


Новая одежда и броня


Во многих магазинах по всей вселенной появились новые лётные костюмы.


Их можно купить в:

  • Cousin Crow’s
  • Tammany and Sons
  • Cubby Blast
  • Omega Pro
  • Skutters
  • Cordry’s
  • а также на чёрных рынках в Checkmate


Дополнительные изменения оружия и предметов


Балансировка ракетницы BOOMTUBE


  • Радиус взрыва уменьшен с 2,5 м до 1,5 м
  • Физический урон снижен с 25 000 до 20 000
  • Энергетический урон снижен с 25 000 до 21 000


Базовые технологии и звук: экспериментальные обновления VR


Обновления виртуальной реальности


Экспериментальная поддержка VR получила ряд технических улучшений.


Подсказки клавиши F теперь отображаются прямо в игровом мире, а не поверх экрана, поэтому они корректно работают в VR.


Добавлены новые 3D-прицел и маркеры попаданий для пешего режима. Они включаются через параметр w_crosshair_3d, который по умолчанию активен в VR.


Новый 3D-прицел очень похож на обычный 2D-вариант, но не полностью идентичен. При этом 3D-версия не использует сглаживание: в VR это выглядит естественнее и позволяет прицелу оставаться достаточно отзывчивым для стрельбы.


Прицел теперь привязан к оружию, а не к плоскости экрана. Например, если игрок наклоняется вправо, прицел тоже поворачивается. Разработчики считают, что так это выглядит лучше и даёт приятный эффект, поэтому пока оставили такое поведение.


Исправления и технические изменения

  • Исправлена проблема с тенями в случаях, когда не учитывался стереосдвиг
  • Исправлено обрезание изображения в полноэкранном театральном режиме VR
  • Исправлено неправильное ограничение курсора мыши при смене разрешения
  • Параметр IsStereoModeEnabled переименован в IsVREnabled, чтобы яснее показать, что он также учитывает театральный режим
  • Разрешение теперь сохраняется при переключении между всеми режимами VR и обычным режимом
  • В редакторе разрешено масштабирование силы стереоэффекта без игрового режима, если значение меньше 1
  • В VR отключён сломанный параметр r_ResolutionScale
  • В VR отключена процедурная отдача камеры от головы, так как она ощущалась неестественно и вызывала укачивание

Исправления ошибок и технические обновления

Star Citizen Alpha включает более 166 исправлений ошибок и вылетов со времён версии 4.7.0.
73 из них были найдены через Issue Council.


Стабильность и производительность

  • Исправлено 17 клиентских вылетов
  • Исправлено 4 серверных вылета
  • Устранены множественные блокировки основного потока


Исправления ошибок


Инвентарь

  • Исправлена ошибка, из-за которой подсветка слотов экипировки работала неправильно
  • Возвращён значок переноса предмета в руках
  • Исправлена проблема, при которой предметы иногда не экипировались при перетаскивании
  • Исправлен отсутствующий слот «взять в руку»
  • Исправлена ошибка панели инвентаря транспорта, из-за которой окно мгновенно закрывалось
  • Игроки больше не теряют доступ к хранилищу корабля из-за роста персонажа
  • Исправлено некорректное обновление вместимости инвентаря
  • Исправлена ошибка кнопки «Сложить всё», вызывавшая мерцание и зависание предметов
  • Исправлена нестабильная работа автоматической сортировки
  • Исправлена поломка инвентаря после выхода и возврата на станции QV
  • Исправлена возможность лутать невидимые предметы с NPC


Миссии

  • Исправлено отсутствие контрактов «Засада» высокой сложности
  • Уменьшено чрезмерное время ожидания появления новых миссий «Засада»
  • Исправлена миссия по возврату груза в Nyx, которая могла зависнуть
  • Исправлена проблема с отсутствием цели сканирования у охотников за головами
  • Возвращены миссии по сальважу в Nyx
  • Исправлено отсутствие вражеского ИИ в спорных зонах Pyro
  • Исправлены пустые комнаты наград в спорных зонах Pyro
  • Исправлено отсутствие ключ-карты в миссии Storm Breaker


Бой и оружие

  • Исправлена ошибка, делавшая некоторые тяжёлые истребители полностью неуязвимыми для оружия S1–S3
  • Исправлена проблема многократной регистрации попаданий одним снарядом или ракетой
  • Исправлено отсутствие урона от лазера Idris по дверям кораблей
  • Исправлен слишком большой боезапас NN-14 Neutron Cannon
  • Исправлена слишком быстрая перезарядка NN-14
  • Исправлено неправильное название NN-15 в приложении управления кораблём
  • Исправлена слишком быстрая перезарядка Panther Repeaters


Корабли и техника

  • Исправлено отделение физических блоков массы у наземной техники после уничтожения
  • Исправлены рассинхронизация, рывки и телепортация ИИ-кораблей
  • RSI Hermes теперь доступен в Arena Commander
  • Исправлены проблемы щита MISC Hull A
  • Исправлены кровати, освещение и лифт MISC Hull B
  • Исправлено снятие радара у RSI Aurora Mk2
  • Исправлены ошибки экранов лифтов на некоторых кораблях
  • Уменьшена чрезмерная яркость огней Drake Corsair
  • Исправлены фары Greycat UTV
  • Исправлена стойка оружия Greycat UTV
  • Исправлена передача урона компонентам Greycat UTV
  • Удалена тестовая надпись на Greycat UTV


Персонажи и экипировка

  • Исправлена геометрия бакенбард при ношении шлема
  • Исправлен шлем Voidripper, терявший возможность поднятия после броска
  • Исправлен шлем Aves, у которого внутренняя геометрия просвечивала через визор
  • Исправлены шлемы Argus, ошибочно позволявшие дышать в космосе
  • Исправлена кепка Duck Flat Cap, у которой отсутствовала витринная модель


Интерфейс и mobiGlas

  • Исправлена ручная прокрутка в некоторых приложениях mobiGlas
  • Возвращён логотип Hockrow Agency в приложении репутации
  • Исправлены пустые подписи фильтра локального хранилища ASOP
  • Исправлен таймер миссий «Засада», отображавший техническую строку


Локации

  • Исправлена возможность проходить сквозь двери ангаров Distribution Center
  • Исправлены отсутствующие подписи на миникарте комплекса RCD в Nyx
  • Исправлена невидимая коллизия возле двери грузового отсека RCD
  • Исправлены смещённые элементы в доках Levski
  • Удалён тестовый предмет из магазина в Checkmate Contested Zone
  • Исправлена ошибка отображения дверей Polaris на станциях логистики Nyx


Звук и VOIP

  • Исправлены преждевременно обрывающиеся голосовые сообщения в миссиях Nyx
  • Исправлено периодическое исчезновение VOIP
  • Исправлено исчезновение звука добывающего лазера в комплексе Nyx RCD


Добыча ресурсов

  • Исправлена чрезмерная сложность добычи руды по всей вселенной
  • Исправлены неправильные метки качества сталагмитов ASD
  • Исправлена неправильная классификация редких залежей Bexalite


Производительность

  • Исправлено падение FPS до примерно 6 кадров в ангаре Wikelo во время миссий The Collector
  • Снижено количество полигонов и draw calls в лазерной комнате Nyx RCD
  • Исправлен дорогой запрос камеры внутри разбившегося Caterpillar


Arena Commander

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали значок 2953 Vanduul Aggressor за 25 волн Endless Vanduul Swarm


Сетевое подключение

  • Исправлена ошибка подключения, мешавшая появлению персонажа
  • Исправлена ошибка грузовых лифтов, приводившая к потере предметов при заказах

Известные проблемы и информация


Ниже — несколько последних известных проблем. Эти проблемы могут проявляться не всегда (не в 100% случаев) и имеют вероятность возникновения. Более полный список известных проблем и обходных решений (Workarounds) смотрите в нашей Knowledge Base.


Известные проблемы


  • В заданиях может быстро улетать квантовая метка цели
  • Во время прыжков через туннели, квантовых перелётов или обычного полёта корабли могут самопроизвольно переключаться в режим SCM GUN
  • Активированные гранаты не отображают предупреждающий маркер для ближайших игроков
  • В миссии Welcome to Nyx на вспомогательной станции могут появляться несколько ноутбуков, из-за чего непонятно, какой код правильный
  • При стрельбе лёжа прицел BOOMTUBE Rocket Launcher смещён
  • Игроки могут застревать в очереди ангара после запроса взлёта — двери при этом не открываются
  • Некоторые локации и квантовые маяки не позволяют построить маршрут или совершить квантовый прыжок
  • После вызова корабля через ASOP его статус может ошибочно отображаться как «Уничтожен» или «Неизвестно»
  • Argo MOTH может использовать турели сальважа даже при отключённом питании
  • Item Fabricator дёргается и хаотично двигается при установке тяговым лучом
  • На станциях переходов в Nyx и Pyro используется неправильная конфигурация магазинов брони, из-за чего манекены появляются без экипировки
  • Личный ангар отображается внизу списка лифтов вместо верхней позиции
  • Контейнеры с лутом могут терять возможность взаимодействия, если дважды быстро нажать кнопку использования
Купить SteelTek - Bundle для Star Citizen
НовыйПопулярное

SteelTek - Bundle (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Reclaimer CCU LTI для Star Citizen
Нет в наличии

Reclaimer CCU LTI (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Railen - Uamchuai Paint для Star Citizen
Краска

Railen - Uamchuai Paint (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Upgrade - Reliant Mako to Cutlass Black Warbond Edition
Нет в наличии

Upgrade - Reliant Mako to Cutlass Black Warbond Edition (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Upgrade - Gladius to Cutlass Black Warbond Edition
Нет в наличии

Upgrade - Gladius to Cutlass Black Warbond Edition (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Upgrade - Ballista to Prospector Warbond Edition
Апгрейд

Upgrade - Ballista to Prospector Warbond Edition (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Alejo Brothers Volatus ‘Stealth Kitten’ Balaclava для Star Citizen
Экипировка

Alejo Brothers Volatus ‘Stealth Kitten’ Balaclava (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Behring P4-AR 'Star Kitten' Rifle для Star Citizen
Экипировка

Behring P4-AR 'Star Kitten' Rifle (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Star Kitten Kit для Star Citizen
Экипировка

Star Kitten Kit (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Basher plus Corroded Paint pus 3 Upgrades для Star Citizen
Нет в наличии

Basher plus Corroded Paint pus 3 Upgrades (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Reclaimer CCU LTI для Star Citizen
Нет в наличии

Reclaimer CCU LTI (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Cargo Career Kit для Star Citizen
Новый

Cargo Career Kit (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Combat Career Kit для Star Citizen
Новый

Combat Career Kit (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Salvage Career Kit для Star Citizen
Новый

Salvage Career Kit (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Mining Career Kit для Star Citizen
Новый

Mining Career Kit (Цифровой товар)

Смотреть
Купить Upgrade - Razor to Gladiator Warbond Edition на Star Citizen Buy
Нет в наличии

Upgrade - Razor to Gladiator Warbond Edition (Цифровой товар)

Смотреть